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-Juegos
Recopilación de direcciones sobre programación de videojuegos.
18 direcciones
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Generales - 11 direcciones
Sokanet Project
 17722 visitas | Puntuación: (12 votos)
Sitio dedicado a la programación de videojuegos en C++, OpenGL, DirectX y Game Boy Advance
DarkBASICoes
 11941 visitas | Puntuación: (11 votos)
Portal sobre la programación en general, orientado hacia la programación en lenguajes de programación como DarkBASIC y/o DarkBASIC Profesional, Div, etc. Dispone de descargas, tutoriales, enlaces, noticias, etc..
WaterShip Dreams
 13652 visitas | Puntuación: (14 votos)
Web con trucos y recursos destinada, principalmente, al desarrollo de juegos en DIV2, aunque también incluye recursos para entornos como Delphi o Dark Basic.
Artebinario
 18593 visitas | Puntuación: (23 votos)
Página está orientada a las personas que programan videojuegos en múltiples plataformas. Incluye un curso de programación de videojuegos en Allegro y C++.
DX Lab
 15439 visitas | Puntuación: (17 votos)
Recursos y código fuente sobre programación de DirectX 8 bajo Delphi.
RE genial.com: Desarrolladores
 20326 visitas | Puntuación: (15 votos)
Pequeña web dedicada principalmente a los engine 3D de los juegos, con pequeños artículos que explican los primeros pasos en DirectX y OpenGL.
Game-Editing
 10176 visitas | Puntuación: (11 votos)
Repositorio de código fuente de herramientas relacionadas con juegos en diversos lenguajes (ensamblador, C, C#, Delphi, Java, etc.).
Game Developer Network
 11034 visitas | Puntuación: (9 votos)
La más popular comunidad en línea para desarrolladores de juegos de todos los niveles, desde principiantes hasta grandes expertos de la industria. 250,000 desarrolladores alrededor del mundo la acceden frecuentemente para leer las noticias y los cientos de artículos y poder participar en sus foros.
Game programming and graphics programming
 14498 visitas | Puntuación: (17 votos)
Web con artículos sobre programación gráfica y de videojuegos. Desgraciadamente, son pocos los artículos y además algo antiguos.
The Game Programming Megasite
 25294 visitas | Puntuación: (13 votos)
Fabulosa web con artículos sobre programación de videojuegos, útiles, numerosos, y perfectamente ordenados. También desde aquí puedes bajarte el código fuente de juegos completos y de diversas librerías. Falla un poco en el tema del sonido, pero todo lo demás ralla la perfección.
X2FTP
 57575 visitas | Puntuación: (11 votos)
Este sitio de ftp pone a nuestra disposición incontables recursos para programar juegos bajo MS-DOS, siendo la elección de sistema operativo lo peor que tiene.
Revistas - 2 direcciones
Edevi Magazine
 8034 visitas | Puntuación: (14 votos)
Edevi Magazine es un fanzine de colaboración abierta que trata todos los aspectos del desarrollo de videojuegos: diseño, programación, grafismo, música/sonido, dirección/management, etcétera.
Gamasutra
 17533 visitas | Puntuación: (16 votos)
Publicación sobre programación de videojuegos. Escriben muchos programadores del, digamos, 'mundo real' y se actualiza cada semana.
Cursos - 3 direcciones
MHandal.net
 9803 visitas | Puntuación: (11 votos)
Página personal de Mauricio Handal, que contiene un pequeño curso sobre programación de juegos en Linux.
CPV (Curso de Programación de Videojuegos)
 27455 visitas | Puntuación: (150 votos)
Todo un clásico dentro de Fidonet, este curso ofrecía una excelente introducción al mundo de la programación de videojuegos bajo MS-DOS. Aunque antiguo, destaca su incontestable calidad y la inclusión del código fuente de cuatro juegos completos. Ahora está disponible completo (era shareware) pero la página oficial parece haber desaparecido.
Curso de DIV Games Studio
 21479 visitas | Puntuación: (149 votos)
Curso sobre el entorno de programación de videojuegos DIV Games Studio, que permite la creación de los mismos de una manera más rápida y sencilla, si bien es cierto que no resulta útil para programar profesionalmente.
Motores - 2 direcciones
CDIV
 9141 visitas | Puntuación: (32 votos)
CDIV es una interfaz de programación (API) bajo C/C++ sobre la plataforma Dev-C++ con la librería gráfica Allegro 4, con ella se intenta dotar de un sistema de procesamiento paralelo por medio de los procesos, al estilo de la programación en DIV GAMES STUDIO. Esta pensada en un principio para juegos en 2D bajo W9X/WME/WNT/WXP pero no quiere decir que no se pueda utilizar para desarrollar presentaciones multimedia, salvapantallas, aplicaciones, etc...
SAAGA. Motor de creación de aventuras gráficas
 9288 visitas | Puntuación: (29 votos)
Advanced Graphical Adventure Authoring System es un motor para la creación de aventuras gráficas. Aunque todavía en desarrollo, podemos descargarnos una pequeña demo realizada con el mismo. También podemos encontrar información técnica sobre éste y nos aseguran que, próximamente, el código fuente.
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