Anuncian OpenGL 1.5

Kurt Akeley, de NVIDIA, ha indicado que "OpenGL es la base para el desarrollo de aplicaciones gráficas en tiempo real de calidad. Con el añadido del innovador lenguaje de sombreado, los desarrolladores disponen de acceso de alto nivel a través del API OpenGL a las características de las GPUs modernas." Fuente: http://www.sgi.com/newsroom/press_releases/2003/july/opengl15.html
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