Nueva colección de libros de programación de videojuegos

Inicialmente, la colección dispondrá de estos tres títulos:
  • Programación de videojuegos para teléfonos móviles en JAVA con J2ME.
  • Motores 3D y lenguajes de script. Un ejemplo práctico con 3D Gamestudio (incluye CD con motor 3D, editor de niveles y modelos y compilador de c-script).
  • Programación de videojuegos en SDL para Windows y Linux.
La empresa tiene previsto el lanzamiento de más títulos los próximos meses (juevos Java para internet, servidores multijugador masivos en C++, Flash, etcétera).
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