Una vez que hemos escrito alg�n c�digo para nuestro applet, querremos ejecutarlo para probarlo. Para ejecutar un applet, primero necesitamos a�adir el applet a una p�gina HTML, usando la etiqueta <APPLET>. Y luego especificamos la URL de la p�gina HTML a nuestro navegador que soporte Java.
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Nota:
Como no siempre podremos tratar con navegadores que recarguen nuestras clases Applet, podr�amos usar un herramienta de arranque r�pido como el AppletViewer del JDK para probar la mayor�a de nuestros applets. Cada vez que modifiquemos nuestro applet, podemos re-arrancar el AppletViewer para asegurarnos que carga todas las �ltimas versiones de las clases. |
Aqu� tenemos la forma m�s simple de una etiqueta <APPLET>:
<APPLET CODE=AppletSubclass.class WIDTH=anInt HEIGHT=anInt> </APPLET>
Esta etiqueta le dice al navegador que carge el applet cuya subclase Applet se llama AppletSubclass. La siguiente figura muestra d�nde debe estar el fichero de la clase del applet en relaci�n al documento HTML que contiene la etiqueta <APPLET>. Como muestra la figura, a menos que el applet sea declarado como pertenciente a un paquete, su clase debe estar en el mismo directorio que el fichero HTML que tiene la etiqueta <APPLET>.

Cuando un navegador que soporte Java encuentra una etiqueta <APPLET>, reserva un �rea de pantalla de la anchura y altura especificadas, carga los bytecodes de la subclase Applet especificada, crea un ejemplar de la subclase y luego llama a los m�todos init y start del ejemplar.
La etiqueta <APPLET> tiene muchas opciones que podemos usar para personalizar la ejecuci�n del applet. Por ejemplo podemos poner los ficheros del applet en un archivo. Estas opciones se describen en la lecci�n Usar la Etiqueta APPLET.