Si has creado satisfactoriamente una URL, puedes llamar al m�todo openConnection() de la clase URL para conectar con ella. Cuando hayas conectado con una URL habr� inicializado un enlace de comunicaci�n entre un programa Java y la URL a trav�s de la red. Por ejemplo, puedes abrir una conexi�n con el motor de b�squeda de Yahoo con el c�digo siguiente.
try {
URL yahoo = new URL("http://www.yahoo.com/");
yahoo.openConnection();
} catch (MalformedURLException e) { // nueva URL() fallada
. . .
} catch (IOException e) { // openConnection() fallada
. . .
}
Si es posible, el m�todo openConnection() crea una nuevo objeto URLConnection (si no existe ninguno apropiado), lo inicializa, conecta con la URL y devuelve el objeto URLConnection. Si algo va mal -- por ejemplo, el servidor de Yahoo est� apagado -- el m�todo openConnection() lanza una IOException.
Ahora que te has conectado satisfactoriamente con la URL puedes utilizar el objeto URLConnection para realizar algunas acciones como leer o escribir a trav�s de la conexi�n. La siguiente secci�n de esta lecci�n te ense�aa c�mo leer o escribir a trav�s de un objeto URLconnection.
�Tambi�n puedes ver