Artículos
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PHP
10 frameworks PHP que has de tener en cuenta
Los frameworks para PHP son una gran ayuda para la mayorÃa de los desarrolladores web. Asà mismo, con un framework acelerarás la velocidad del proyecto, mejorará la colaboración entre los integrantes de un grupo de desarrollo, gozarás de una mejor organización que un desarrollo a medida
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XIX): Patrones de Comportamiento - Mediator
Ya estamos en el ecuador de los patrones de comportamiento, y en esta ocasión vamos a hablar del patrón Mediator, cuya función como podéis intuir es actuar de mediador entre las interacciones que realizan los componentes de un sistema.
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Java
Patrones de Diseño (XVII): Patrones de Comportamiento - Iterator
Continuando con los patrones de comportamiento, hoy vamos a ver el patrón Iterator, un patrón que nos permite recorrer los elementos de un conjunto sin importar cómo se representen internamente.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XVI): Patrones de Comportamiento - Interpreter
El patrón que vamos a destripar hoy es Interpreter, cuyo objetivo es interpretar un lenguaje definido previamente mediante su gramática.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XV): Patrones de Comportamiento - Command
Hoy toca poner en juego el patrón Command, que nos permitirá solicitar operaciones a objetos sin conocer realmente el contenido de éstas.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XIV): Patrones de Comportamiento - Chain of Responsability
Vamos a revisar el último grupo de patrones de diseño, los patrones de comportamiento, que definen las interacciones y responsabilidades de los objetos.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XIII): Patrones Estructurales - Proxy
En este nuevo artÃculo vamos a hablar del patrón proxy, que muchos os imaginaréis su objetivo al recordar el tipo de servidores que lo emplea.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XII): Patrones Estructurales - Flyweight
En esta nueva entrega vamos a hablar del patrón Flyweight, que trata de aumentar el rendimiento de aplicaciones en las que se usan multitud de objetos similares.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XI): Patrones Estructurales - Facade
Hoy toca revisar el patron Facade o fachada, patrón de uso común que nos hace simplificar la comunicación entre una clase y otra clase compleja u otro subsistema de clases.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (X): Patrones Estructurales - Decorator
En esta ocasion vamos a hablar del patron Decorator o decorador, que nos permite añadir dinámicamente (en tiempo de ejecución) funcionalidad y responsabilidades a un objeto.









