Artículos

  • ASP.NET 0

    Principio de Segregación de Interfaces

    Como parte de la serie dedicada a presentar los cinco principios SOLID de programación, este mes nos centramos en el Principio de Segregación de Interfaces (Interface Segregation Principle, ISP). Este principio trata sobre las desventajas de las interfaces “pesadas”, y guarda una estrecha rel...

  • ASP.NET 0

    Inyección de Dependencias

    Como colofón de la serie de cinco artículos dedicados a los principios SOLID, en esta ocasión toca hablar del Principio de Inyección de Dependencias (Dependency Inyection, DI), abordando la problemática de los modelos altamente acoplados y mostrando por qué este principio está tomando cada...

  • Lenguajes orientados a objeto 0

    Principio de Sustitución de Liskov

    Tercer principio de programación SOLID. En esta ocasión presentamos los fundamentos del Principio de Sustitución de Liskov y cómo la aplicación de este principio tiene una repercusión directa sobre las jerarquías de herencia entre clases.

  • Lenguajes orientados a objeto 0

    Windows Azure, la nube versión Microsoft

    El pasado 4 de enero, Microsoft oficializó el lanzamiento de Windows Azure, su apuesta en el terreno de la computación en la nube (Cloud Computing), ampliando así la oferta existente en el mercado, por parte principalmente de Amazon y Google. En este artículo intentamos desgranar la propuesta...

  • Herramientas 0

    Registro de cuenta en el App Hub de Windows Phone 7

    Paso a paso y consejos para registrarnos en el marketplace de Windows Phone 7

  • Lenguajes orientados a objeto 0

    Principio Open / Closed en la Programación Orientada a Objetos

    Este es el segundo de una serie de cinco artículos que describen los principios SOLID y su aplicación en la Programación Orientada a Objetos. Después de examinar en nuestra entrega anterior el Principio de Responsabilidad Única, este mes nos adentramos en otro de los principios, que además ...

  • Lenguajes orientados a objeto 0

    Principio de responsabilidad única

    Este artículo, dedicado al llamado "Principio de responsabilidad única", es el primero de una serie de cinco artículos que descubren cinco principios fundamentales del paradigma de la Programación Orientada a Objetos (POO).

  • Visual Basic 0

    Novedades del lenguaje Visual Basic 2010

    La llegada de Visual Studio 2010 marca también un nuevo paso en la evolución de Visual Basic. Uno de los grandes clásicos entre los lenguajes de programación desembarca con energías renovadas y un notable conjunto de nuevas características, que a buen seguro serán bienvenidas por toda la c...

  • C# 0

    Tipado dinámico en C Sharp

    En números anteriores, dotNetManía ha venido presentando algunas de las novedades de programación que estarán presentes en .NET Framework 4 y C# 4.0, como los parámetros nombrados y por omisión [1], la varianza y contravarianza [2], o la programación por contratos [3]. En esta entrega vamo...

  • ASP 0

    Ejecutar aplicaciones Silverlight fuera del navegador

    En este artículo veremos cómo crear una aplicación Silverlight que se pueda ejecutar tanto en el navegador como fuera de él. Adicionalmente, presentaremos algunas otras características que fueron novedades de la versión 3 de Silverlight: aplicaremos efectos a elementos de la interfaz de usu...