Artículos
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Javascript
Conseguir trabajos en verano. 5 consejos para un freelancer
En el tiempo de verano hay baja de trabajos para un freelancer, acá te damos unos consejos de cómo mejorar y pasara este tiempo.
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SQL Server
El orden de ejecución de las queries en SQL
Una de las mayores preocupaciones a la hora de desarrollar un proyecto es la optimización del código. Queremos que nuestro desarrollo se ejecute rápidamente y sin ningún tipo de trabas y para ello, la optimización de lo que estamos programando debe ser clave
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XIX): Patrones de Comportamiento - Mediator
Ya estamos en el ecuador de los patrones de comportamiento, y en esta ocasión vamos a hablar del patrón Mediator, cuya función como podéis intuir es actuar de mediador entre las interacciones que realizan los componentes de un sistema.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XVI): Patrones de Comportamiento - Interpreter
El patrón que vamos a destripar hoy es Interpreter, cuyo objetivo es interpretar un lenguaje definido previamente mediante su gramática.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XV): Patrones de Comportamiento - Command
Hoy toca poner en juego el patrón Command, que nos permitirá solicitar operaciones a objetos sin conocer realmente el contenido de éstas.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XIV): Patrones de Comportamiento - Chain of Responsability
Vamos a revisar el último grupo de patrones de diseño, los patrones de comportamiento, que definen las interacciones y responsabilidades de los objetos.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XIII): Patrones Estructurales - Proxy
En este nuevo artÃculo vamos a hablar del patrón proxy, que muchos os imaginaréis su objetivo al recordar el tipo de servidores que lo emplea.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XII): Patrones Estructurales - Flyweight
En esta nueva entrega vamos a hablar del patrón Flyweight, que trata de aumentar el rendimiento de aplicaciones en las que se usan multitud de objetos similares.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (XI): Patrones Estructurales - Facade
Hoy toca revisar el patron Facade o fachada, patrón de uso común que nos hace simplificar la comunicación entre una clase y otra clase compleja u otro subsistema de clases.
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Metodolog�a
Patrones de Diseño (X): Patrones Estructurales - Decorator
En esta ocasion vamos a hablar del patron Decorator o decorador, que nos permite añadir dinámicamente (en tiempo de ejecución) funcionalidad y responsabilidades a un objeto.