Artículos

  • Teor锟絘 de bases de datos 0

    Modelo Entidad / Relaci贸n

    El modelo entidad-relaci贸n es el m谩s utilizado para el dise帽o conceptual de bases de datos. Est谩 formado por un conjunto de conceptos (entidades, relaciones, atributos, etc.) que permiten describir la realidad mediante un conjunto de representaciones gr谩ficas y ling眉铆sticas.

  • XML 0

    Web Services: XML-RPC, SOAP, sobre PHP, Perl, y otros conceptos

    Los servicios web (Web Services) y el XML est谩n cada vez m谩s de moda en el mundo de la programaci贸n. A continuaci贸n os presentamos una pr谩ctica introducci贸n basada en un problema a resolver, que nos permitir谩 expresar la utilidad de esta nueva filosof铆a.

  • Juegos 0

    Buscaminas y circuitos l贸gicos

    Estudio de la consistencia de los tableros del buscaminas y del sistema de Kaye para elaborar configuraciones de buscaminas empleando circuitos l贸gicos.

  • PHP 0

    P谩ginas din谩micas y buscadores

    Uno de los principales problemas de los sitios web din谩micos es que los buscadores apenas indexan unas pocas p谩ginas, pero existen varios m茅todos que nos permiten solucionar este problema.

  • J2EE 0

    Introducci贸n a J2EE

    Introducci贸n a los conceptos b谩sicos y componentes que crean la tecnolog铆a J2EE (Servlets, JavaBeans Enterprise, JSP, JDBC, XML, etc.)

  • Otros lenguajes 0

    Lenguajes esot茅ricos

    Vamos a tratar sobre los lenguajes de programaci贸n que han sido inventados por puro entretenimiento. Estudiaremos INTERCAL, Malbolge y Brainfuck.

  • PostgreSQL 0

    Introducci贸n a PostgreSQL

    PostgreSQL es software libre, bajo licencia BSD. En este curso aprenderemos a instalarlo en Linux y a trabajar con 茅l.

  • Metodolog锟絘 2

    Introducci贸n a la programaci贸n

    Este curso pretende ser una iniciaci贸n para todos aquellos que no hayan programado nunca y no sepan c贸mo afrontar el desarrollo de un programa.

  • CSS 0

    Como cambiar la apariencia de un bot贸n

    Tambi茅n el aspecto de los botones de los formularios puede personalizarse con CSS. Veamos c贸mo.

  • C 0

    Lenguaje C

    C es un lenguaje de programaci贸n de prop贸sito general que ofrece econom铆a sint谩ctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores. Es un lenguaje potente, con un campo de aplicaci贸n ilimitado y sobre todo, se aprende r谩pidamente.