videojuegos en programación C++

Jimmy C?r
24 de Noviembre del 2005
Hola a todos, me gustaría pudieran ayudarme mediante pautas sobre que debería hacer para programar videojuego de la forma GRAN PRIX.
Sucede que manejo información topográfica que luego lo dibujo en AUTOCAD, los trabajos que hago son referente a construcción de carreteras, líneas férreas, etc, Me gustaría darle una realidad virtual (emular) el desarrollo de los trabajos antes mencionados, incorporandole arboles, letreros, paisajes tal como se ve en los juegos de gran prix. Como se algo de programación de C++ me gustaría saber si esto es posible hacer (aunque pienso que si es posible) que debo hacer? y si alguien ha hecho algo similar me proporcione un punto de partida.
Gracias

FUNKTROY
24 de Noviembre del 2005
ARRIBA <ALLEGRO.H> !!!!!

Peito
24 de Noviembre del 2005
Hola, ante de todo debes de tener un buen motor grafico para poder pintar todos los dibujos por la pantalla.
Como crear un motor es muy dificil y largo (sobretodo largo) mejor que utilizes uno ya hecho que te puedes bajar de internet crystal space, etc.
Una vez tengas el motor, ya puedes empezar a pintar cosas por la pantalla.

sputnick
24 de Noviembre del 2005
Nas estoy buscando un manual para crear mi propio motor grafico en C++
puedes ayudarme?¿

Saludos desde la orbita

Jimmy Cesar
24 de Noviembre del 2005
Me podrías explicar mejor o dar más detalles de lo del motor grafico?
Podría utilizar información topografica, no pretendo hacer un videojuego, lo que deseo es emular el desarrollo de una via de pavimento o férrea pero deseo retocarla y que se vea como el gran prix.

merlyn
24 de Noviembre del 2005
quiero que me dijan que utilizan para hacer los videojuegos como hacen el programa gracias.

kike
24 de Noviembre del 2005
Si solo quieres emular la construccion de una via, no necesitas programrlo, puedes usar software 3d para ello, por ejemplo 3D StudioMax, Maya,....
Si no recuerdo mal el 3d studio puede inportar archivos directamente de autocad.
Si lo que quieres es programarlo tu solito, preparate a aprender, suponiendo que lo desarrolles para guindows, necesitaras conocer la api de win y ademas debes usar un sdk para graficos potente, DirectX, OpenGl y por descontado C++ y todas sus consecuencias.