Cómo se instancia Graphics??
Me he creado un una clase extends de Frame, con botones y demás, y ahora pretendÃa meterle un pequeño dibujito en 2D, estoy intentando usar la clase graphics, paint,etc., pero no consigo pintarlo, de hecho me da un null pointer. He mirado tutoriales, pero solo encuentro ejemplos con applets. Alguien podrÃa decirme como puedo pintar usando Graphics, paint, g.drawImage(),... GRACIAS
La clase Graphics no se puede instanciar, no se puenden crear objetos de ella.... intenta heredar de canvas, y usar el metodo paint o alguna clase que contenga un metodo por el cual se reciban parametros de tipo Graphics