Noticias
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IDEs para Java
Borland anuncia Enterprise Studio for Java 7
Borland ha anunciado en la BorCon (su conferencia de desarrolladores) Studio 7, lo que ellos denominan un UDE (Unified Development Environment), una integración de diversas tecnologías de desarrollo en lugar de la agrupación de varias herramientas. Studio 7contiene el JBuilder X, Together y OptimizeIt.
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Linux
Novell compra SuSE
La compañía Novell ha anunciado un acuerdo para la adquisición de SuSE Linux, una operación valorada en 210 millones de dólares, y que amplía sus intereses en el software libre tras la compra de Ximian. ´La intención es unir la experiencia en código abierto de SuSE con los servicios de consultoría de Novell para convertirse en el líder en implantaciones Linux.
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APIS Java
Java Management Extensions (JMX) Remote API 1.0
Esta especificación ofrece un mecanismo para el acceso remoto construyendo encima del concepto de JMX de conectores. Un conectir ifrece un API de cliente remoto para un agente JMX muy similar a un API local. Esto significa que los clientes remotos puede llamar a las operaciones MBeanServer y registrar las noticiaciones empleando el interfaz NotificationListener.
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Software libre
Microsoft y el software libre
John Coggeshall ha escrito una interesante anotación en su bitácora sobre el cambio de actitud de Microsoft frente al software libre. Indica que la presencia del gigante de Redmond ha crecido en los eventos de la comunidad, como OSCON o PHP-CON. El interés inmediato es claro: les encantaría ver funcionando en .NET a lenguajes como PHP o Perl.
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Editores Web
Nvu, diseño de páginas web en Linux
Lindows está preparando un editor web WYSIWYG para Linux, basado en Mozilla, al que denomina Nvu. Es un intento de atraer al coelctivo de diseñadores web que no saben HTML al mundo Linux. El líder en este sector, Quanta, también está desarrollando un módulo WYSISYG. El mayor problema que veo es la dificultad de ver en Linux las páginas con Internet Explorer, que al fin y al cabo es el más usado, y en el que hay que asegurarse que se vean bien.
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Linux
SCO sigue ganándose el cariño del mundillo del sofware libre
La primera de las noticias de hoy del culebrón SCO ha sido su aseveración de que la licencia GPL atenta contra la Constitución useña. El profesor de Derecho de la Universidad de Columbia, Eben Moglen, ha dicho que "no hay nada relativo a dar permisos de copia, modificación o distribución que viole la Constitución o ninguna otra ley de EEUU".
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PHP
Publicada la segunda beta de PHP 5
Esta beta es la primera que contiene todas las nuevas características que debemos esperar en PHP 5, por lo que sus creadores recomiendan a todos los usuarios echarle un vistazo. Aunque, evidentemente, aún no está lista para emplearla en entornos de producción. Entre los principales cambios está la inclusión de Zend Engine 2, la reescritura completa del soporte de XML basandose ahora en la librería libxml2, la incorporación de SQLite y las mejoras en los streams.
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XSL, XSLT y Xpath
Nuevo Visual XSLT 2.0
ActiveState acaba de anunciar en el PDC el nuevo Visual XSLT 2.0, un complemento para el desarrollo de hojas de estilos XSLT en Visual Studio .NET. Además del editor y depurador XSLT, y el constructor XPath, esta versión incorpora Visual Schema Mapper, que ayuda a crear XSLT de forma visual, y depuración JIT.
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PHP
PHP2Go Web Development Framework
La primera versión beta (0.1.1) de PHP2Go ya está disponible. Esta biblioteca de más de 100 clases pretende incorporar toda la funcionalidad básica que necesita un sitio web creado en PHP, basandose en plantillas y en ADODb. Está separado en paquetes con funcionalidad de autentificación, validación, formularios, seguridad, sesiones y muchas cosas más.
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Juegos
La española Binary Worlds lanza Descensor
La compañía vallisoletana Binary Worlds ha publicado un componente middleware que genera mundos 3D en tiempo real. Descensor puede crear miles de mundos diferenters de forma aleatoria, pero las reglas de creación y las restricciones aseguran que sean realistas. Este motor está especialmente enfocado a juegos online debido a que permite recrear el mismo mundo en el ordenador de cada jugador con muy poco ancho de banda.
