Artículos

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    PHPlot

    Todavía no hace mucho, en PHP faltaban soluciones sencillas que permitieran la creación de gráficas. El programador necesitaba valerse de varias funciones gráficas, además de realizar muchos cálculos complicados. Gracias a la librería PHPlot se pueden crear gráficas de apariencia profesio...

  • J2ME 0

    Programación de juegos para móviles con J2ME

    Tutorial, cedido por Alberto García Serrano, que explica como programar juegos para teléfonos móviles utilizando la tecnología J2ME.

  • J2EE 0

    Aplicación de Patrones J2EE en un Caso de Estudio

    En este artículo su autor nos propone una definición de 3 patrones J2EE, el análisis y diseño de un caso de estudio, y para concluir con la implementación en Struts/ JSP / JDBC / JSTL, sobre un servidor Tomcat con MySQL.

  • Promoci�n Paginas Web 0

    Estrategia para mejorar la Popularidad Web

    Conseguir enlaces es una de las tareas más laboriosas y aburridas del posicionamiento en buscadores. Se intentarán describir las formas más comunes de buscar enlaces de nuestro interés, con la idea de mejorar el posicionamiento para búsquedas concretas.

  • BBDD 0

    Una clase para gestionar datos. Servidor de datos DLL ActiveX

    Actualmente en la realización de aplicaciones para la empresa es muy común que varias aplicaciones en lenguajes distintos accedan al mismo conjunto de datos. Se hace recomendable en estos casos separar la gestion de los datos de los programas cliente, centralizándolos en una aplicación que se...

  • Estadisticas y contadores 0

    Identificar clientes por su IP: un mecanismo obsoleto

    Tomar la dirección IP de un cliente para tratar de individualizarlo es un método muy usado por la mayoría de los programas de Internet. Este método (que funcionó muy bien durante varios años), en el escenario actual de Internet ya no funciona, dando lugar a grandes confusiones.

  • BBDD 1

    Tablas temporales en el SQL Server

    Las tablas temporales son una herramienta de uso habitual en las bases de daos. Pero hay que saber como usarlas

  • CSS 0

    CSS práctico

    Uso práctico de las hojas de estilo CSS (Cascading Style Sheets) en el diseño web.

  • Orientaci�n a objetos 0

    Programación Orientada a Objetos

    Introducción a la programación orientada a objeto, donde se explican los conceptos de objeto, clase, mensaje y herencia.

  • Javascript 0

    SVG / JavaScript

    SVG significa Scalable Vector Graphics y define un lenguaje basado en XML para la construcción de gráficos vectoriales 2D con multitud de efectos y características avanzadas.