Como preparar c ++ para videojuegos
Quiero saber como preparar c ++ para crear un videojuego, tengo varios compiladores turbo c, borland c, visual 2008, borland builc, dev c, codeblok ,
el problema es que yo he querido seguir algunos manuales que he encontrado en internet pero no explican como instalar la librerias y si lo hacen no la explican con detalles y siempre hay una parte donde ya no puedo seguir
el problema es que yo he querido seguir algunos manuales que he encontrado en internet pero no explican como instalar la librerias y si lo hacen no la explican con detalles y siempre hay una parte donde ya no puedo seguir
Hola
Yo actualmente estoy aprendiendo C, para luego parasme a C++. Hay varias librerias que considero buenas para desarollar un pequeño juego, de las cuales una de las más conocidas es Allegro. Ahora mismo yo utilizo DevC++ (alguien sabe de un IDE mejor? estoy buscando uno) y lo que he hecho para instalarlo es simplemente descargar el archivo, abrirlo con el devcpp y te sale una guia de la instalacion... o por lo menos a mi me salio así.
Espero haberte servido de ayuda,
Saludos!
Yo actualmente estoy aprendiendo C, para luego parasme a C++. Hay varias librerias que considero buenas para desarollar un pequeño juego, de las cuales una de las más conocidas es Allegro. Ahora mismo yo utilizo DevC++ (alguien sabe de un IDE mejor? estoy buscando uno) y lo que he hecho para instalarlo es simplemente descargar el archivo, abrirlo con el devcpp y te sale una guia de la instalacion... o por lo menos a mi me salio así.
Espero haberte servido de ayuda,
Saludos!