OpenGL y Dev-C++

Miguelito
21 de Marzo del 2005
Bueno, ya pude compilar un grafico pero tengo un pequeño problema, bueno no es problema mas bien es una molestia y la cosa es que para poder compilar graficos con Dev-C++ tengo que crear un proyecto y al crearlo salen muchas cosas que considero solo me ocupan espacio en el ordenador, asi que mi pregunta es si no se puede compilar graficos con OpenGL creando solo un fichero fuente.
Este es lo que viene dentro de la template:

[Template]
ver=1
Name=OpenGL
Description=This is a custom project.
Catagory=MultiMedia
[Unit0]
CppName=main.cpp
Cpp=OpenGL_main.cpp.txt
[Project]
UnitCount=1
Type=0
IsCpp=1
Compiler=
CppCompiler=
Linker=-lglaux -lopengl32_@@_
CompilerSettings=1100000000000000000000
CompilerSet=0
IncludeVersionInfo=0
SupportXPThemes=0
Includes=
Libs=
ResourceIncludes=
Name=Custom project

Probe copiando la parte de linker dentro de las opciones de compilador pero no funciona marca errores de linker y creando el proyecto no.
De antemano gracias y si no se puede ni modo.