Programacion de juegos en C++
Podria alguien decirme cual C++ ( borland C++, Visual C++, C++ .net) seria el mas adecuado para desarrollar juegos para windows, yo domino mas o menos bien el borland C++ 5.0 pero lo encuentro algo limitado, quisiera un dominio completo del teclado y de la pantalla, para desarrollar juegos graficos. Quisiera que por favor sean espec铆ficos (que version, que librerias usar, que manuales me recomiendan) .
GRACIAS
GRACIAS
Yo uso Visual C++ .Net, tienes unas cuantas opciones para programar videojuegos:
a)Usar un engine como Ogre, irrlitch, Torque...
b)Usar una API de programacion gr谩fica:
OpenGL
DirectX
Lo bueno de OpenGL es k te puede servir para programar tb en Linux y para controlar eventos y ventanas SDL (en windows tb existe pero ignoro la eficiencia) lo malo de OpenGL es k s贸lo es gr谩fica eso kiere decir k no puedes programar la musica.
DirectX es s贸lo para windows pero tienes todo lo necesario para videojuegos.
A la pregunta cual es mejor es question de gustos.
Mirate esta web
www.ultimategameprogramming.com
si quieres mas cosas mandame un mail
a)Usar un engine como Ogre, irrlitch, Torque...
b)Usar una API de programacion gr谩fica:
OpenGL
DirectX
Lo bueno de OpenGL es k te puede servir para programar tb en Linux y para controlar eventos y ventanas SDL (en windows tb existe pero ignoro la eficiencia) lo malo de OpenGL es k s贸lo es gr谩fica eso kiere decir k no puedes programar la musica.
DirectX es s贸lo para windows pero tienes todo lo necesario para videojuegos.
A la pregunta cual es mejor es question de gustos.
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