sleep en MFC con OpenGL

iSis
21 de Febrero del 2006
He visto q usan esta funcion muy bien con solo codigo en OpenL pero cuando la pongo en un prog en MFC con OpenGL,no hace el juego de dubujar poco a poco sino q cuando llamo a la funcion se desaparece lo q estaba dibujado y aparece ya con todo lo q debio haber dibujado lentamente..
les agradezco su ayuda.. :D