Duda red en J2ME
Buenas, tengo una serie de dudas:
- La primera, es respecto a crear un juego en red, como un comecocos, me han indicado que es mejor utilizar sockets como medio de conexión en lugar de servlet, ya que este útlimo es más lento y no ofrece cobertura a tiempo real.
- La segunda, una vez creado el juego en red y utilizando el emulador wireless toolkit v2.2 de Sun, se puede simular perfectamente su funcionamiento?.
Perdón, ya que estoy os comento otra duda, he empezado a desarrollar una aplicación con Jcreator y por diversas razones tengo que pasar a utilizar netbeans. ¿Hay algún tipo de incompatiblidad, se puede compilar el código hecho con Jcreator en Netbeans?
Gracias y un saludo
- La primera, es respecto a crear un juego en red, como un comecocos, me han indicado que es mejor utilizar sockets como medio de conexión en lugar de servlet, ya que este útlimo es más lento y no ofrece cobertura a tiempo real.
- La segunda, una vez creado el juego en red y utilizando el emulador wireless toolkit v2.2 de Sun, se puede simular perfectamente su funcionamiento?.
Perdón, ya que estoy os comento otra duda, he empezado a desarrollar una aplicación con Jcreator y por diversas razones tengo que pasar a utilizar netbeans. ¿Hay algún tipo de incompatiblidad, se puede compilar el código hecho con Jcreator en Netbeans?
Gracias y un saludo
