Ayuda con un Juego

payox
31 de Enero del 2006
estoy desarrollando BomberMan en Java, por todos los medios que conozco, no encuentro manera de que Bomberman y los enemigos no traspasenlas paredes de los laberintos; he pensado en establecer una matriz si alguien tiene una sugerencia por favor envienme un correo es importante gracias...

NoDo
31 de Enero del 2006
Hola!
Pues sí, es lo mejor que puedes hacer, establecer una matriz bidimensional, y comprobando en todo momento que no se salgan de sus límites. Creo que es la mejor opción.

Venga, un saludo y suerte!.