Generar .EXE

Black Angel
04 de Mayo del 2004
Necesito que alguien experimentado en la generacion de .EXE en Visual FoxPro 6.0 me guie paso a paso para poder llegar al .EXE de un proyecto en dicho lenguaje

Ken Torrealba
04 de Mayo del 2004
Buen es algo sencillo.

1.- Tienes que meter todos tus archivos dentro de un proyecto (en su lugares respectivos).
2.- Te sugiero que tus tablas, base datos, reportes, fll, dll, exe (externos) los coloque excluidos del Ejecutable. Esto para evitar que el .EXE que generaras no sea demasido grande y consuma mucha memoria. También trata de programar que hagas referencias a tus archivos de imagenes y no lo incrustes en tu .EXE
3.- Deberá indicar al Proyecto cual es tu archivo prinicipal o de inicio, este por lo general en un .PRG, pero puede ser el que tu quiere (ojo).
4.- tu programa prinicipal deberá contener la Orden READ EVENT, como iniciador de la acciones del sistema de evento, sino tu ejecutable se ejecutara e inmediatamente se cerrará.
5.- Muy importante si no tienes instalador ningún Service Pack (3 en adelante), y colocas datos extra en tu .EXE (Versión, dato del compañia, copyright), tu .EXE no se ejecutara en Windows 2000/XP. Para ello deberás eliminar esta información asegurandote que no haiga nada (vacio total) en esta parte.
6.- Al gneeral tu .EXE y este no mantiene el Icono del Zorro, deberá agregarselo en al Proyecto para persolizar tu sistema. Este archivo de icono debe contener dos imagenes: UNA) de 32x32x16 (32 ancho, 32 alto y 16 colores), DOS) 16x16x16. Puedes utilizar el editor de iconos que trae el VC++
6.- Si vas a distribuir tu .EXE a tus clientes, asegurate de tener los siguiente archivos con tigo: VFP6RESN.DLL, VFP6R.DLL, ademas de tu sistema.

Espero haberte ayudado en tu pregunta.

Ken Torrealba
El Callao - Venezuela