Artículos

  • Metodología 0

    Refactorizacion: camino hacia la calidad

    Introduccion a la refactorizacion (refactoring) como herramienta para mejorar la calidad de nuestras aplicaciones y corregir los bad smells (indicio de codigo de poca calidad). La refactorización es una de las prácticas que se incluyen en Extreme Programming.

  • Metodología 0

    La Nueva Metodología

    Desde hace unos pocos años ha habido un interés creciente en las metodologías ágiles (léase "livianas"). Caracterizadas alternativamente como antídoto a la burocracia o licencia para hackear han suscitado interés en el panorama del software. En este ensayo exploro las razones de los métodos ágile...

  • HTML 0

    Layers

    Uno de los aspectos más importantes de la implementación del HTML dinámico de Netscape Communicator es la creación de una etiqueta HTML nueva con el objetivo de contener toda la funcionalidad del posicionamiento CSS. Hay que indicar que esta solución es propietaria y que, además, desapareció ...

  • Orientación a objetos 0

    Arquitecturas Reflexivas y Generación de Código

    Existen aplicaciones cuyo desarrollo desemboca en enormes cantidades de código similar generado en muchas ocasiones copiando-pegando y finalmente modificando. Las arquitecturas reflexivas nos permiten evitar esta situación creando aplicaciones extremadamente flexibles, aunque con un coste adicion...

  • HTML 0

    Redirección con HTML

    La forma más sencilla de redireccionar a nuestros visitantes de una dirección a otra es empleando etiquetas HTML.

  • Metodología 2

    Introducción a la programación

    Este curso pretende ser una iniciación para todos aquellos que no hayan programado nunca y no sepan cómo afrontar el desarrollo de un programa.

  • Nuevo en Java 0

    New 2 Java: Construir una Aplicación: 4.- Leer y Escribir Ficheros y Manejar Excepciones

    En este capítulo de New2Java veremos como leer y escribir en ficheros del sistema loca, cómo manejar los errores y excepciones que puedan ocurrir en un programa Java y como distribuir los componentes GUI utilizando un BoxLayout

  • SVG y VML 0

    Curso de XML

    En este curso aprenderemos a crear documentos XML, a definirlos correctamente usando DTDs y a validarlos contra esas DTDs. También veremos una pequeña introducción a algunas DTDs conocidas: MathML, Docbook, VML, SVG y QAML.

  • Nuevo en Java 0

    New 2 Java: Suplementos

    Suplementos al tutorial New2Java donde cada mes aprenderemos detalles de la programación en lenguaje Java

  • Nuevo en Java 0

    New 2 Java: Construir una Aplicación: 2.- Herencia, Paneles y Distribución

    Segunda parte de este tutorial en el que aprenderemos desde la base a crear una aplicación Java