Gráficos con Java 2D

El API 2D de Java implementa un nuevo modelo de imagen que soporta la manipulaci�n de im�genes de resoluci�n fija almacenadas en memoria. Una nueva clase Image en el paquete java.awt.image, se puede usar BufferedImage, para manipular datos de una imagen recuperados desde un fichero o una URL. Por ejemplo, se puede usar un BufferedImage para implementar doble buffer -- los elementos gr�ficos son dibujados fuera de la pantalla en el BufferedImage y luego son copiados a la pantalla a trav�s de llamadas al m�todo drawImage de Graphics2D. Las clases BufferedImage y BufferedImageOp tambi�n permiten realizar una gran variedad de operaciones de filtrado de im�genes como blur. El modelo de imagen productor/consumidor proporcionado en las versiones anteriores del JDK sigue siendo soportado por razones de compatibilidad.

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