ayuda con programa estructuras repetitivas
Desarrollar un programa en lenguaje c que implemente un juego que permita jugar a 2 jugadores de manera que, uno de ellos pueda elegir un n煤mero entero contenido entre los l铆mites inferior y superior que quiera establecer y posteriormente, el otro jugador deba adivinarlo en el menor numero de intentos posible.
En cada intento de adivinar el numero el programa deber谩 indicar al jugador si el valor que ha introducido esta por encima o por debajo del numero buscado. De esta manera se va acotando la b煤squeda y adem谩s cuando el jugador acierte el numero, el programa debe indicar los intentos consumidos.
Nota1: para plantear la soluci贸n se aconseja que el programa presente un men煤 inicial que permita, al menos, elegir las 2 opciones correspondientes a:
Jugador 1: elegir limites inferiores, superiores y numero que deber谩 buscar el jugador 2
Jugador 2:adivinar el numero introducido por el jugador 1. El programa no debe permitir la ejecuci贸n de esta opci贸n si no se ha ejecutado previamente la del jugador 1.
Nota 2: intentar usar funciones, por lo menos en las acciones que se desarrollan en la opci贸n jugador 1 y en las del jugador 2.
En cada intento de adivinar el numero el programa deber谩 indicar al jugador si el valor que ha introducido esta por encima o por debajo del numero buscado. De esta manera se va acotando la b煤squeda y adem谩s cuando el jugador acierte el numero, el programa debe indicar los intentos consumidos.
Nota1: para plantear la soluci贸n se aconseja que el programa presente un men煤 inicial que permita, al menos, elegir las 2 opciones correspondientes a:
Jugador 1: elegir limites inferiores, superiores y numero que deber谩 buscar el jugador 2
Jugador 2:adivinar el numero introducido por el jugador 1. El programa no debe permitir la ejecuci贸n de esta opci贸n si no se ha ejecutado previamente la del jugador 1.
Nota 2: intentar usar funciones, por lo menos en las acciones que se desarrollan en la opci贸n jugador 1 y en las del jugador 2.
