Ayuda para distribuir mi juego...
Buenas:
Soy usuario del entorno de programación Dev-C++, (http://www.bloodshed.net), trabajo bajo Windows
XP Porfesional y programando en lenguaje C.
Estoy programando una Aventura Conversacional, y ando buscando respuestas a varias preguntas
generales pero importantes para mi proyecto, ya que necesito responderlas para saber en qué
sistemas operativos será compatible mi programa así como otras dudas.
Entre las opciones de compilación, yo trabajo con "Aplicación de consola (ventana MSDOS)", es
decir no hago programas estándar de windows que van por gráficos y ventanas, entonces mis
preguntas son estas: (Respuestas generales u orientativas me ayudarán también, cualquier cosa que
sepais, no hace falta que una persona sola responda todo).
- ¿Decir windows NT es lo mismo que decir windows XP, o XP es un derivado de NT?
- ¿Qué versiones de windows son de 16 bits?
- ¿Qué versiones de windows son de 32 bits?
- ¿Qué versiones de windows son de 64 bits?
- Al compilar yo programas para la consola MSDOS de windows XP,... ¿estoy compilando aplicaciones
Win32 o windows 32 bits?
- He comprobado que en Windows 98 también funcionan mis programas, ¿Win98 es un S.O. de 32 bits?.
- Tengo que especificar que la consola MSDOS de Win98 aunque ejecuta mis programas compilados
en WinXP para la consola MSDOS, produce ciertos problemas de visionado, es decir, no se ven igual
las aplicaciones en la consola si estás bajo el 98 que bajo el XP, y he observado que entre otras
cosas, la de Win98 presenta 80 columnas y 25 lineas en pantalla completa y la de XP en esas
circustancias muestra 80 columnas y 50 filas. ¿es esto normal, debo saber algo más al respecto
importante que no sepa?
- A veces si descargo una aplicación para consola MSDOS me dice que no es compatible en windows
XP, más exactamente me menciona el mensaje de error algo sobre "subsistema de 16 bits de
windows",... ¿significa que esa aplicación es del tipo de las mias pero win16, osea windows 16
bits, osea a saber...para windows 95 quizás??
- La pregunta anterior contenia esta... ¿Es Win95 de 16 bits?
- Cuando distribuya mi juego en internet, en el Leame.txt... ¿debo decir que es compatible con
Windows 98/NT y nada más? ¿Mejor decir para Windows 32 bits?.
- A lo mejor mi aplicación por ser compatible con Win98 y WinXP también lo es con WinME Win2000 y
WinNT... no se que decir!!!.
Toda esta ayuda la solicito así para saber a qué limitaciones me enfrento a la hora de hacer
programas de ese modo, y para saber que estoy creando exactamente vaya.
Muchas gracias a todos y por supuesto estais invitados a pasaros por la página del CAAD:
http://caad.mine.nu/ donde podeis conocer todo sobre las Aventuras Conversacionales, entre otros,
los trabajos y juegos de mucha gente. (Todo es freeware).
Soy usuario del entorno de programación Dev-C++, (http://www.bloodshed.net), trabajo bajo Windows
XP Porfesional y programando en lenguaje C.
Estoy programando una Aventura Conversacional, y ando buscando respuestas a varias preguntas
generales pero importantes para mi proyecto, ya que necesito responderlas para saber en qué
sistemas operativos será compatible mi programa así como otras dudas.
Entre las opciones de compilación, yo trabajo con "Aplicación de consola (ventana MSDOS)", es
decir no hago programas estándar de windows que van por gráficos y ventanas, entonces mis
preguntas son estas: (Respuestas generales u orientativas me ayudarán también, cualquier cosa que
sepais, no hace falta que una persona sola responda todo).
- ¿Decir windows NT es lo mismo que decir windows XP, o XP es un derivado de NT?
- ¿Qué versiones de windows son de 16 bits?
- ¿Qué versiones de windows son de 32 bits?
- ¿Qué versiones de windows son de 64 bits?
- Al compilar yo programas para la consola MSDOS de windows XP,... ¿estoy compilando aplicaciones
Win32 o windows 32 bits?
- He comprobado que en Windows 98 también funcionan mis programas, ¿Win98 es un S.O. de 32 bits?.
- Tengo que especificar que la consola MSDOS de Win98 aunque ejecuta mis programas compilados
en WinXP para la consola MSDOS, produce ciertos problemas de visionado, es decir, no se ven igual
las aplicaciones en la consola si estás bajo el 98 que bajo el XP, y he observado que entre otras
cosas, la de Win98 presenta 80 columnas y 25 lineas en pantalla completa y la de XP en esas
circustancias muestra 80 columnas y 50 filas. ¿es esto normal, debo saber algo más al respecto
importante que no sepa?
- A veces si descargo una aplicación para consola MSDOS me dice que no es compatible en windows
XP, más exactamente me menciona el mensaje de error algo sobre "subsistema de 16 bits de
windows",... ¿significa que esa aplicación es del tipo de las mias pero win16, osea windows 16
bits, osea a saber...para windows 95 quizás??
- La pregunta anterior contenia esta... ¿Es Win95 de 16 bits?
- Cuando distribuya mi juego en internet, en el Leame.txt... ¿debo decir que es compatible con
Windows 98/NT y nada más? ¿Mejor decir para Windows 32 bits?.
- A lo mejor mi aplicación por ser compatible con Win98 y WinXP también lo es con WinME Win2000 y
WinNT... no se que decir!!!.
Toda esta ayuda la solicito así para saber a qué limitaciones me enfrento a la hora de hacer
programas de ese modo, y para saber que estoy creando exactamente vaya.
Muchas gracias a todos y por supuesto estais invitados a pasaros por la página del CAAD:
http://caad.mine.nu/ donde podeis conocer todo sobre las Aventuras Conversacionales, entre otros,
los trabajos y juegos de mucha gente. (Todo es freeware).
