como genero movimiento con las teclas?

homer
18 de Diciembre del 2003
HOla a todos estoy haciendo un juego de futbol y no se por donde coger el movimiento de los jugadores con los cursores como puedo hacerlo por donde empiezo gracias !!!

andres
18 de Diciembre del 2003
esto lo hice en una noche de insomnio. mi objetivo era que el asterosco escapara.
hay muchos errores pero tal vez te sirva.
**************************************************************#include<conio.h>
#include<iostream.h>
#include<math.h>
#include<dos.h>
char f;
int l,g,d,a;
float k;
void tablero(){
cout<<"ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ"<<endl
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textcolor(GREEN);
}
void mover_asterisco(int n,char o){
if(l<62&&g<20){
switch(o){
case 'a':
gotoxy(l,g);
cout<<" ";
if(l<d){
l=l-1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
else{
l=l+1;
g=g-1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
break;
case 'd':
gotoxy(l,g);
cout<<" ";
if(l<61){
if(l<d){
l=l-1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
else{
l=l+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
}
else{
if(g<15){
g=g+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
else{
l=l-1;
g=g-1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
}
break;
case 'w':
gotoxy(l,g);
cout<<" ";
if(g>2){
if(g<a){
g=g-1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
else{
g=g+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
}
else{
l=l+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
break;
case 's':
gotoxy(l,g);
cout<<" ";
if(g<17){
if(g>2){
if(g<a){
g=g-1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
else{
if(l<61){
g=g+1;
l=l+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
else{
g=g+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
}
}
else{
if(g<5){
g=g+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
else{
g=g+1;
l=l+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
}
}
else{
if(n%2==0){
g=g-1;
l=l+1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
else{
g=g-1;
l=l-1;
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
}
}
}
}
}

void main(){
char p;
int c,s,n,b;
float k,t;
d=15;
n=0;
a=15;
t=0;
l=15;
g=6;
clrscr();
tablero();
gotoxy(l,g);
cout<<"*";
gotoxy(d,a);
cout<<"";
a:
while(n<=300&&!t==1){
p=getche();
mover_asterisco(n,p);
switch(p){
case 'a':
if(d==62){
gotoxy(d+1,a);
cout<<"Û";
gotoxy(d,a);
cout<<" ";
d=d-1;
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
else{
if(d>2){
gotoxy(d+1,a);
cout<<" ";
gotoxy(d,a);
cout<<" ";
d=d-1;
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
else{
gotoxy(d+1,a);
cout<<" ";
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
}
break;
case 'd':
if(d<62){
gotoxy(d,a);
cout<<" ";
d=d+1;
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
else{
gotoxy(d+1,a);
cout<<"Û";
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
break;
case 's':
if(a<21){
if(d==62){
gotoxy(d+1,a);
cout<<"Û";
gotoxy(d,a);
cout<<" ";
a=a+1;
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
else{
gotoxy(d+1,a);
cout<<" ";
gotoxy(d,a);
cout<<" ";
a=a+1;
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
}
else{
gotoxy(d+1,a);
cout<<" ";
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
break;
case 'w':
if(a>2){
if(d==62){
gotoxy(d+1,a);
cout<<"Û";
gotoxy(d,a);
cout<<" ";
a=a-1;
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
else{
gotoxy(d+1,a);
cout<<" ";
gotoxy(d,a);
cout<<" ";
a=a-1;
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
}
else{
gotoxy(d+1,a);
cout<<" ";
gotoxy(d,a);
cout<<"";
}
break;
}
if(d==l&&a==g){
gotoxy(25,12);
cout<<"YOU WINER";
delay(2000);
t=1;
}
n=n+1;
goto a;
}
getch();
}

andres
18 de Diciembre del 2003
esto lo hice en una noche de insomnio. mi objetivo era que el asterosco escapara.
hay muchos errores pero tal vez te sirva.
la carita feliz se mueve con las letras 'a' 'd' 's' y 'w'
no deje que se valla hacia la izquierda.