Evento en C++ Builder
Quiero saber como un objeto puede continuar cambiando de posicion a partir de un evento sin que éste se deba estar repitiendo.
Me explico, a partir de que se pulse un 'button' quiero que este se desplace un valor determinado hacia la izq, pero quiero que siga desplazándose hasta que se salga del 'Form' sin tener que volver a pulsar.
Gracias
Me explico, a partir de que se pulse un 'button' quiero que este se desplace un valor determinado hacia la izq, pero quiero que siga desplazándose hasta que se salga del 'Form' sin tener que volver a pulsar.
Gracias
Algo así como, siendo el boton Control:
while(Control->Left)
{
Control->Left--;
}
Eso te lo lleva hasta la posición 0, si queres ocultarlo totalmente hasta la izquiera hace el bucle hasta que sea -Control->Width.
Saludos,
Mariano http://www.c0d3rz.com.ar
while(Control->Left)
{
Control->Left--;
}
Eso te lo lleva hasta la posición 0, si queres ocultarlo totalmente hasta la izquiera hace el bucle hasta que sea -Control->Width.
Saludos,
Mariano http://www.c0d3rz.com.ar
Jé, esto me hace acordar a un biejo programita llamado "Preguntonta": http://www.geocities.com/preguntonta/
¿es algo así?
Alejandro
¿es algo así?
Alejandro
Vete a tomar por el culo!!!!
A que coño viene lo de preguntonta, no es una pregunta tonta, no hay preguntas tontas, no soy tonto (compro en mediamark).
Pues eso.
A que coño viene lo de preguntonta, no es una pregunta tonta, no hay preguntas tontas, no soy tonto (compro en mediamark).
Pues eso.
Si al procesar el evento ejecutas el bucle while, la aplicación no te devuelve el control hasta que salgas del bucle while, por lo tanto el metodo no sirve, porque si no llegara a salir del bulcle tu aplicación se cuelga, lo correcto es crear una segunda hebra (thread) de ejecución que se encargue de mover el objeto.
