¿Existe alguna interfaz serializable en C++?
Alguien sabe como puedo pasar un objeto a un fichero y luego recuperlo entero en c++, como en Java la interfaz serializable.
Otra pregunta alguien me puede decir si hay alguna funcion para copiar objetos al estilo de java clone().
Muchas gracias.
Otra pregunta alguien me puede decir si hay alguna funcion para copiar objetos al estilo de java clone().
Muchas gracias.
Pues yo no sé nada de Java, excepto que sus objetos son objetos COM (exclusivamente??). Seguramente el hecho de poder grabar un objeto a disco se lleva a cabo mediante alguna de las interfases COM diseñadas para dicho propósito, como por ejemplo IPersistStream.
Mi Visual C++ 6.0 está en inglés, así que le puedo decir que busque en el índice "Persistence Interfaces" para más información.
En cuanto a clonar un objeto, usted puede agregar el método Clone() a su clase C++ y la implementación implica la creación de un nuevo objeto, y la copia de los datos contenidos por el objeto creador. Ejemplo:
class SomeClass
{
....
//Datos
protected:
BSTR m_Nombre;
LONG m_Pos;
//Clonacion
SomeClass* Clone()
{
SomeClass* nuevo = new SomeClass;
nuevo->m_Pos = m_Pos;
nuevo->m_Nombre = SysAllocString(m_Nombre);
return nuevo;
}
....
}
Mi Visual C++ 6.0 está en inglés, así que le puedo decir que busque en el índice "Persistence Interfaces" para más información.
En cuanto a clonar un objeto, usted puede agregar el método Clone() a su clase C++ y la implementación implica la creación de un nuevo objeto, y la copia de los datos contenidos por el objeto creador. Ejemplo:
class SomeClass
{
....
//Datos
protected:
BSTR m_Nombre;
LONG m_Pos;
//Clonacion
SomeClass* Clone()
{
SomeClass* nuevo = new SomeClass;
nuevo->m_Pos = m_Pos;
nuevo->m_Nombre = SysAllocString(m_Nombre);
return nuevo;
}
....
}
Tienes razon ni tienes ni puta idea de Java. Los objetos no son objetos COM, de echo no tienen absolutamente nada que ver.
