Matriz q gire en direccion de las manecillas del reloj
ay fueran tan amables en ayudarm hacer Matriz q gire en direccion de las manecillas del reloj plz...
La matriz para girar un angulo alpha en 2d es :
cos alpha sin alpha
-sin alpha cos alpha
esta matriz produce un giro alrededor del origen de coordenadas, punto (0,0).
Para el giro en direccion contraria, cambia el signo de alpha, o lo que es lo mismo el signo de sin alpha.
Para un giro al rededor de otro punto (a,b), distinto del origen, tienes que relizar lo siguiente :
[a] : trasladar la firgura de (a,b) a (0,0).
[b] : realizar el giro.
[c] : trasladar la figura de (0,0) a (a,b).
Cualquier problema, no dudes en consultarme.
Exito ! ! !
cos alpha sin alpha
-sin alpha cos alpha
esta matriz produce un giro alrededor del origen de coordenadas, punto (0,0).
Para el giro en direccion contraria, cambia el signo de alpha, o lo que es lo mismo el signo de sin alpha.
Para un giro al rededor de otro punto (a,b), distinto del origen, tienes que relizar lo siguiente :
[a] : trasladar la firgura de (a,b) a (0,0).
[b] : realizar el giro.
[c] : trasladar la figura de (0,0) a (a,b).
Cualquier problema, no dudes en consultarme.
Exito ! ! !
Gracias! aunque todavia no he llegado a usar lo d seno y coseno apenas estoy comenzando en el mundo del c :) si se pudiera hacer d otra forma o darme un ejemplo pequeño para poder comprenderlo
mejor x q capto lo q me explicas ahi d nuevo Gracias..!!
mejor x q capto lo q me explicas ahi d nuevo Gracias..!!
