Open Gl en Builder C++
Buenas, me interesaría saber cómo conseguir las librerías compiladas de Open GL (glut32.lib, etc..) para Builder 5.0, o en su defecto cómo y que compilar de lo que me descargé (glut37)
las librerias .lib en el directorio [lib] de tu borland.
las cabeceras .h en el directorio [include] de tu borland
las .dll en system32 de tu [windows] no hará falta que las registres, pero por si acaso en una ventana de ms-dos escribe:
regsvr32 "rutacompletalibreria.dll"
y ya ta, a compilar tus programas, aunque en el borland tendras que incluirlos en tu proyecto antes de todo
la biblioteca OpenGL es universal para todos los compiladores de C++, no hacen una para cada uno.
las cabeceras .h en el directorio [include] de tu borland
las .dll en system32 de tu [windows] no hará falta que las registres, pero por si acaso en una ventana de ms-dos escribe:
regsvr32 "rutacompletalibreria.dll"
y ya ta, a compilar tus programas, aunque en el borland tendras que incluirlos en tu proyecto antes de todo
la biblioteca OpenGL es universal para todos los compiladores de C++, no hacen una para cada uno.
