sistema de partÃculas
Necesito construir un sistema de partÃculas en movimiento uniforme dentro de una caja. A medida que se oprima una tecla determinada aparecerá una partÃcula (pequeña Esfera) con una velocidad constante pero en una dirección aleatoria. Las partÃculas deben colisionar entre ellas y con las paredes de la caja. La decisión de hacer el sistema 2D o 3D es del equipo de desarrollo. Las partÃculas deben crearse con un color aleatorio. Tiene que ser en C++ y POO ( programación orientada a objetos )