- Programación de videojuegos para teléfonos móviles en JAVA con J2ME.
- Motores 3D y lenguajes de script. Un ejemplo práctico con 3D Gamestudio (incluye CD con motor 3D, editor de niveles y modelos y compilador de c-script).
- Programación de videojuegos en SDL para Windows y Linux.
Nueva colección de libros de programación de videojuegos
Inicialmente, la colección dispondrá de estos tres tÃtulos:
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